01 / O problema não é falta de conhecimento
A universidade já fez a parte difícil.
Tem conhecimento.
Professores.
Investigação.
Cursos.
Estudantes.
Laboratórios.
Centros.
Projetos de inovação.
Relações internacionais.
A questão é outra:
onde é que tudo isso se encontra quando aparece um problema que nenhuma disciplina consegue resolver sozinha?
É aí que Mars Challenge entra.
Não para substituir aquilo que a universidade já faz.
Mas para criar uma arena em que o conhecimento deixa de estar apenas organizado em disciplinas e tem de ser mobilizado.
Com tempo limitado.
Perspetivas diferentes.
Informação incompleta.
Escolhas.
Consequências.
Mars Challenge chama a isto Capacidade de agir com autonomia (Agency):
CRITÉRIO → DECISÃO → AÇÃO → RESPONSABILIDADE
A Agency não se declara num perfil de saída.
Treina-se quando existem condições reais para a exercer.
02 / O mundo real não vem organizado por cursos
Toda a universidade pode entrar em missão.
Engenharia é essencial.
Mas engenharia não resolve sozinha adoção, legislação, comportamento, confiança, comunicação, economia ou ética.
Direito é essencial.
Mas não regula bem aquilo que não compreende.
Gestão torna uma solução viável.
Design torna-a utilizável.
Comunicação torna-a compreensível.
Psicologia torna visível o comportamento humano.
Saúde coloca cuidado e sobrevivência no centro.
Educação pergunta como aprendemos.
Relações Internacionais lidam com problemas que atravessam fronteiras.
Ciências Sociais e Humanidades perguntam aquilo que acontece às pessoas, às culturas e às instituições quando um sistema muda.
Mars Challenge não pede que estas áreas abandonem a sua identidade.
Pede precisamente o contrário:
que tragam para o mesmo problema aquilo que só cada uma consegue ver.
Esta é a diferença entre multidisciplinaridade como discurso e multidisciplinaridade como condição de trabalho.
03 / O que muda para os estudantes
De saber responder para ter de decidir.
Os estudantes não entram para assistir a uma palestra sobre inovação.
Entram numa equipa.
Recebem um desafio.
Investigam.
Confrontam pressupostos.
Trabalham com colegas que não partilham a mesma formação.
Constroem uma proposta.
Criam um protótipo.
Recebem feedback.
Reveem decisões.
Apresentam.
Defendem.
São avaliados.
A universidade passa a poder observar algo que nem sempre é visível numa disciplina isolada:
como um estudante usa aquilo que sabe quando o problema é ambíguo;
como trabalha com conhecimentos que não domina;
como reage à crítica;
como distingue uma ideia plausível de uma decisão defensável;
como transforma conhecimento em ação.
Mars Challenge não pretende substituir o conhecimento disciplinar.
Coloca-o em movimento.
04 / O docente deixa de dar respostas. Passa a sustentar o processo.
Inovação educativa também precisa de docentes preparados.
Num desafio real, o papel do professor muda.
Não porque o conhecimento docente deixe de importar.
Mas porque orientar uma equipa não é o mesmo que resolver o problema por ela.
A preparação docente do Mars Challenge trabalha precisamente essa transição:
acompanhar processos;
formular boas perguntas;
dar feedback;
observar aprendizagem para além do produto final;
trabalhar com desafios e projetos;
integrar investigação aplicada;
usar tecnologias e IA de forma responsável;
proteger a autoria do estudante.
O objetivo não é transformar docentes em especialistas numa nova metodologia.
É reforçar critério pedagógico.
E esse critério não termina quando termina um Mars Challenge.
As capacidades trabalhadas podem regressar à sala de aula, ao laboratório, ao projeto interdisciplinar e a outras experiências académicas.
05 / Inovação sem começar por redesenhar o currículo
Uma universidade não precisa de reorganizar-se para começar.
Esta é uma condição crítica.
Mars Challenge foi concebido para poder ser integrado no ecossistema académico sem exigir, como condição de entrada, uma reforma curricular.
Pode articular-se com:
inovação educativa;
atividades extracurriculares;
disciplinas;
projetos transversais;
centros de investigação;
extensão;
empreendedorismo;
internacionalização;
empregabilidade;
experiência estudantil;
programas de talento.
A documentação institucional prevê uma implementação flexível, compatível com calendários académicos e escalável de acordo com a realidade da instituição.
A universidade não tem de transformar todo o sistema antes de experimentar uma forma diferente de aprendizagem.
Pode começar por criar as condições.
06 / Uma missão institucional, não um evento isolado
Há uma rota.
Mars Challenge não começa no dia de um hackathon e não termina com a entrega de um prémio.
A arquitetura institucional de 2026 pode ser entendida como uma sequência:
1. Ativação institucional
A universidade define o modelo, a equipa de coordenação, o alcance e a comunidade que pretende envolver.
2. Preparação docente
Docentes e mentores são alinhados com o modelo de aprendizagem e com o seu papel no processo.
3. Ativação de estudantes
A instituição mobiliza estudantes e cria equipas.
4. Experiência institucional
Os estudantes entram em missão e desenvolvem os seus projetos.
5. National Playoffs
De acordo com o modelo aplicável, equipas podem integrar o processo nacional.
6. Fase internacional
Projetos ou participantes que cumpram as condições de progressão podem chegar à fase internacional.
7. The Grand Jam
A aprendizagem converge num contexto internacional onde projetos, equipas e instituições se tornam visíveis.
A rota exata e o número de equipas que progridem dependem do modelo de participação institucional vigente.
07 / Marte é uma ferramenta, não o destino
Porque é que uma universidade usaria Marte para pensar a Terra?
Porque condições extremas retiram o conforto das respostas habituais.
Em Marte:
os recursos são finitos;
um sistema depende de outro;
as decisões têm consequências;
não existe abundância para esconder ineficiências;
não se pode presumir que infraestrutura, cultura, logística ou recursos “simplesmente existem”.
Mars Challenge chama a este princípio Earth-Back Thinking.
A equipa pensa sob restrições extremas.
Depois regressa conceptualmente à Terra:
O que aprendemos?
Que pressuposto tivemos de abandonar?
Que sistema percebemos melhor?
O que seria aplicável aqui?
O objetivo não é transformar uma universidade numa escola aeroespacial.
É utilizar um contexto extremo como laboratório de pensamento sistémico.
08 / Na era da IA, responder deixou de ser suficiente
Se uma máquina consegue produzir uma resposta plausível em segundos, o que deve uma universidade treinar?
Esta é uma das perguntas centrais da educação contemporânea.
Gerar informação tornou-se fácil.
Gerar texto tornou-se fácil.
Produzir alternativas tornou-se fácil.
Mas continuam difíceis:
formular o problema certo;
perceber o contexto;
verificar uma afirmação;
identificar aquilo que falta;
integrar disciplinas;
avaliar consequências;
escolher entre alternativas imperfeitas;
assumir responsabilidade pela decisão.
Mars Challenge não propõe competir com a IA na produção de respostas.
Propõe criar condições para que o ser humano treine aquilo que continua a ter de governar:
o percurso entre resposta, julgamento, decisão e ação responsável.
Essa é a ligação entre Mars Challenge, Agency, Real-Life Readiness e Next Human Learning.
09 / O que uma universidade realmente ativa
Não é um único benefício. É um sistema de relações.
Uma universidade pode utilizar Mars Challenge para ativar simultaneamente:
Aprendizagem experiencial
Conhecimento aplicado a desafios que exigem investigação, criação e decisão.
Colaboração entre áreas
Faculdades que normalmente coexistem passam a trabalhar sobre um objeto comum.
Formação docente
Professores experimentam novas formas de acompanhamento do processo de aprendizagem.
Projetos visíveis
O trabalho dos estudantes torna-se observável através de processos, protótipos, apresentações e avaliações.
Internacionalização académica
A instituição pode ligar o seu processo local a fases nacionais e internacionais.
Investigação e extensão
Projetos podem articular-se com centros, semilleros, laboratórios, programas de investigação aplicada e extensão, quando fizer sentido para a instituição.
Narrativa institucional
A universidade pode mostrar inovação através de experiências observáveis, e não apenas através de declarações.
Mars Challenge não garante rankings, matrículas ou retenção.
O valor é mais fundamental:
cria infraestrutura de experiência sobre a qual a universidade pode construir diferenciação.
10 / Toda a universidade tem um papel
Uma missão. Muitas formas de contribuir.
Engenharia Transforma conhecimento técnico em soluções que também têm de sobreviver à realidade humana, económica e regulatória.
Direito Trabalha governança, responsabilidade, direitos, normas, acordos e limites.
Gestão e Negócios Pergunta como uma solução funciona como sistema, organização e modelo viável.
Psicologia Traz comportamento, decisão, conflito, colaboração e bem-estar para dentro do problema.
Educação Transforma aprendizagem baseada em desafios de teoria em experiência.
Relações Internacionais Coloca cooperação, negociação e interdependência global em prática.
Comunicação Transforma complexidade em compreensão, narrativa e adoção.
Design Torna sistemas utilizáveis, compreensíveis e humanos.
Saúde Introduz cuidado, sobrevivência, prevenção e bem-estar.
Ciências Sociais e Humanidades Perguntam quem beneficia, quem perde, que valores estão em jogo e como sistemas afetam pessoas e comunidades.
Ciências e Ambiente Tornam visíveis as dependências físicas e ecológicas que sustentam qualquer solução.
O ponto não é encaixar cada área numa função fixa.
É criar um problema suficientemente complexo para que nenhuma área consiga fingir que trabalha sozinha.
11 / Tornar a aprendizagem visível
Inovação que pode ser observada.
Uma universidade pode dizer que promove:
criatividade;
colaboração;
pensamento crítico;
empreendedorismo;
internacionalização;
inovação;
responsabilidade.
Mars Challenge acrescenta uma pergunta:
onde é que isso se consegue ver?
Num projeto.
Numa decisão documentada.
Num protótipo.
Numa apresentação.
Numa equipa multidisciplinar.
Num processo de feedback.
Numa revisão.
Numa defesa perante avaliadores.
Isto não transforma automaticamente experiência em impacto.
Mas transforma conceitos abstratos em evidência observável de atividade e aprendizagem.
É uma diferença importante.
A inovação deixa de existir apenas no discurso institucional.
Passa a ter artefactos.
12 / Já existe trabalho documentado
O sistema não começa em 2026.
Na documentação acumulada entre 2023 e 2025 aparecem:
2.000+ jovens
240+ equipas/projetos documentados
8 países participantes
e 730+ mentores e docentes registados no ecossistema.
Estes números demonstram escala documentada de participação.
Não devem ser interpretados como prova causal de transformação educativa.
A sua função é outra:
mostrar que existe uma base de experiência, equipas, docentes e projetos sobre a qual a próxima fase está a ser construída.
13 / Uma escala adequada a cada instituição
Nem todas as universidades precisam de entrar da mesma maneira.
Uma universidade com múltiplos campus não tem as mesmas necessidades que uma faculdade que quer começar com um piloto.
Uma instituição que já possui uma infraestrutura forte de inovação não parte do mesmo ponto que uma universidade que procura a sua primeira experiência transversal.
Por isso, a arquitetura de 2026 contempla diferentes modelos de participação institucional.
Os modelos variam em aspetos como:
alcance;
número de equipas que podem aceder a determinadas fases;
nível de acompanhamento;
ativação pedagógica;
formação docente;
presença institucional;
e condições de participação internacional.
A decisão correta não é escolher “o maior modelo”.
É escolher o modelo coerente com:
os objetivos da universidade;
a capacidade operacional;
o calendário;
a dimensão da comunidade;
e o nível de ambição institucional.
Os detalhes comerciais e operacionais devem ser sempre confirmados na proposta vigente.
14 / 2026: Terra
A missão de 2026 começa no sistema que sustenta todos os outros.
O Elemento Global de 2026 é Terra.
Não apenas “terra” como superfície.
Terra como sistema vivo.
Solo.
Água.
Alimento.
Habitat.
Recursos.
Clima.
Território.
Resiliência.
Cultura.
A missão obriga as equipas a pensar estes sistemas sob condições extremas e a desenvolver propostas que façam sentido no cenário marciano e tenham um caminho de retorno conceptual para a Terra.
Para uma universidade, Terra oferece uma coisa particularmente poderosa:
um problema suficientemente amplo para reunir ciência, tecnologia, saúde, gestão, direito, comportamento, design, política, comunicação e humanidades no mesmo sistema.
15 / The Grand Jam não é o início. É a convergência.
O que foi aprendido deixa de ficar escondido.
The Grand Jam é o evento relacionado com a fase internacional.
Mas não deve ser entendido como um espetáculo separado do processo.
A sua função é convergir.
Projetos.
Equipas.
Instituições.
Perspetivas.
Aprendizagem.
O processo que começou dentro de universidades e territórios encontra um espaço internacional onde parte desse trabalho pode ser apresentado, confrontado e tornado público.
A universidade não vai ao The Grand Jam para “assistir ao futuro”.
Chega lá depois de ter começado a treiná-lo dentro da própria instituição.
16 / A pergunta não é se os vossos alunos têm talento
É se têm hoje um lugar onde o possam pôr à prova desta forma.
Todas as universidades têm talento.
Todas têm professores comprometidos.
Todas têm estudantes capazes.
Todas têm conhecimento.
A diferença está nas condições que criam.
Condições para atravessar disciplinas.
Condições para decidir sem resposta pronta.
Condições para construir.
Condições para receber crítica.
Condições para explicar uma escolha.
Condições para assumir responsabilidade.
Mars Challenge oferece uma arquitetura para criar essas condições.
A instituição decide a escala.
Nós ajudamos a transformar essa decisão numa missão.
17 / Perguntas frequentes
Perguntas frequentes
Mars Challenge é apenas para universidades técnicas?
Não. A proposta institucional parte precisamente da necessidade de integrar diferentes áreas do conhecimento.
Temos de alterar o currículo?
Não como condição de entrada. A arquitetura institucional foi desenhada para permitir integração flexível e compatível com a realidade académica.
Pode ser integrado em disciplinas?
Pode ser articulado com disciplinas, experiências extracurriculares, projetos transversais, inovação, investigação, extensão ou outros contextos, dependendo da implementação institucional.
Podem participar várias faculdades?
Sim. A transversalidade é uma das características centrais da proposta.
O que acontece com os professores?
Podem participar como mentores e aceder à preparação docente associada ao processo.
O mentor desenvolve o projeto?
Não. A autoria intelectual e o desenvolvimento do projeto pertencem aos jovens participantes. O mentor acompanha o processo.
É apenas um hackathon?
Não. Challenges e experiências intensivas podem fazer parte do sistema, mas Mars Challenge é uma arquitetura mais ampla que liga preparação, desenvolvimento de projetos, avaliação e diferentes fases.
Todos os estudantes chegam à fase internacional?
Não. O acesso e progressão dependem do modelo institucional, das regras e dos processos de avaliação e classificação.
Temos de participar com toda a universidade?
Não necessariamente. Existem modelos de participação com diferentes níveis de alcance.
Mars Challenge garante melhoria de rankings ou matrícula?
Não. Esses resultados não devem ser apresentados como garantidos. O que pode ser afirmado é que a instituição ativa uma experiência internacional, multidisciplinar e observável de aprendizagem e inovação.
Qual é o próximo passo?
Definir o objetivo institucional, o alcance pretendido e analisar qual modelo de participação vigente é mais adequado.
