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Mars Challenge · programa permanente

O que é Mars Challenge?

Mars Challenge é um programa internacional de aprendizagem experiencial que coloca pessoas de diferentes disciplinas perante problemas complexos, restrições e decisões sem uma resposta predeterminada.

Usamos Marte como contexto extremo para repensar aquilo que acontece na Terra.

O objetivo não é ensinar respostas sobre Marte. É criar condições para transformar conhecimento em critério, colaboração, decisão, ação e responsabilidade.

Nesta página

01 / Porque existe

Quando encontrar uma resposta deixa de ser a parte mais difícil.

Durante muito tempo, uma parte importante da educação consistiu em aprender conhecimento e demonstrar que conseguíamos reproduzi-lo.

Hoje, informação, explicações, código, imagens, análises e possíveis respostas podem ser produzidos em segundos.

A inteligência artificial acelera esse processo.

Mas a realidade continua sem apresentar uma chave de respostas.

Alguém continua a ter de perguntar:

Estamos a resolver o problema certo?

Que contexto falta?

Em que evidência podemos confiar?

Que conhecimento ainda não temos?

Que alternativa devemos escolher?

Que consequências terá essa decisão?

E quem responde pelo que acontecer depois?

Mars Challenge existe nesse espaço.

Não para competir com a capacidade das máquinas de produzir respostas, mas para desenvolver a capacidade humana de transformar respostas em julgamento e julgamento em ação responsável.

02 / Do saber ao fazer

O conhecimento só revela o seu valor quando encontra a realidade.

Mars Challenge cria situações onde não basta saber.

É necessário usar aquilo que se sabe num contexto que inclui outras pessoas, outras disciplinas, informação incompleta, restrições, prioridades concorrentes e consequências.

  • Os participantes investigam.
  • Fazem perguntas.
  • Confrontam pressupostos.
  • Trabalham com pessoas que veem o problema de outra forma.
  • Desenvolvem hipóteses.
  • Tomam decisões.
  • Constroem e tornam as suas ideias visíveis.
  • Recebem perguntas e feedback.
  • Reveem aquilo que fizeram.
  • E têm de explicar por que escolheram um caminho e não outro.

O resultado importa. Mas o processo através do qual se chega a ele também é parte da aprendizagem.

03 / Marte e Terra

Marte é o contexto. A Terra é o propósito.

Porquê Marte?

Porque Marte retira muitas das coisas que na Terra damos por garantidas.

Recursos abundantes.

Infraestruturas disponíveis.

Sistemas abertos.

Margem para desperdiçar.

Margem para errar.

Quando imaginamos um sistema sob condições extremas, as decisões tornam-se mais visíveis.

O que é realmente essencial?

Que recursos podem ser usados?

O que acontece quando uma parte do sistema falha?

Que consequências surgem noutro ponto?

Quem é afetado?

Mars Challenge utiliza Marte como laboratório conceptual e stress test.

Pensamos sob restrições extremas para regressar à Terra com melhores perguntas, novas combinações de conhecimento e decisões mais conscientes.

04 / Multidisciplinaridade

Os problemas reais não vêm separados por disciplinas.

Uma solução tecnológica pode falhar por comportamento humano.

Uma solução de saúde pode depender de regulação.

Uma solução ambiental pode ser economicamente inviável.

Uma política pública pode falhar por má comunicação.

Uma inovação tecnicamente brilhante pode não ser adotada por ninguém.

É por isso que Mars Challenge não trata engenharia, design, direito, gestão, psicologia, comunicação, educação, ciências sociais, saúde ou humanidades como mundos separados.

Cada disciplina vê uma parte.

Nenhuma vê necessariamente o sistema inteiro.

A multidisciplinaridade não é decoração da experiência. É parte do mecanismo de aprendizagem.

Diferentes conhecimentos tornam visíveis pressupostos e pontos cegos que uma única disciplina pode não detetar.

05 / O que o distingue

Não é apenas mais um hackathon.

Mars Challenge pode incluir momentos intensivos de criação, prototipagem, apresentação e competição.

Mas esses formatos não são a definição do programa.

Num hackathon tradicional, o desafio, o tempo e o resultado tendem a ocupar o centro da experiência.

Em Mars Challenge, o processo de aprendizagem também é parte central daquilo que está a ser desenhado.

Existe uma metodologia estruturada.

Existem etapas de reflexão e decisão.

Earth-Back Thinking liga aquilo que é imaginado sob condições de Marte ao valor que pode regressar à Terra.

O mentor acompanha o processo sem assumir autoria sobre a solução.

E a experiência pode continuar através de diferentes etapas, contextos institucionais e momentos de convergência.

Mars Challenge não procura ser “um hackathon melhor”. Procura resolver um problema educativo diferente.

O percurso de aprendizagem
  1. 01Pergunta
  2. 02Investigação
  3. 03Equipa
  4. 04Decisão
  5. 05Protótipo
  6. 06Teste
  7. 07Apresentação
  8. 08Regresso à Terra

06 / Capacidade de agir com autonomia (Agency)

Critério → decisão → ação → responsabilidade.

  1. Critério
  2. Decisão
  3. Ação
  4. Responsabilidade

Mars Challenge não parte do princípio de que os jovens são incapazes de decidir.

Parte de outra constatação:

raramente criamos condições em que tenham realmente de fazê-lo.

Quando existe uma resposta certa conhecida de antemão, a tarefa é encontrá-la.

Quando não existe, começa outro tipo de aprendizagem.

É preciso construir critério.

Escolher.

Agir.

Observar o que acontece.

Reconsiderar.

E continuar responsável pelo que foi colocado no mundo.

A isto chamamos Agency.

Não é motivação.

Não é simplesmente confiança.

É a capacidade de participar como autor das decisões e das suas consequências.

07 / Um programa permanente

Um programa. Muitas edições. Aprendizagem que se acumula.

Mars Challenge não começa e termina numa edição.

O programa é permanente.

Cada edição pode introduzir um novo contexto, tema, missão ou pergunta.

As experiências podem mudar.

Os desafios evoluem.

Novos públicos podem entrar.

Mas o sistema mantém uma continuidade: usar experiências exigentes para colocar conhecimento, julgamento e responsabilidade em contacto com a realidade.

Mars Challenge é o programa.

Uma edição é um capítulo temporal do programa.

Uma missão é um percurso dentro de uma edição.

Uma competição pode ser uma parte da experiência.

Os projetos documentam aquilo que os participantes criaram e aprenderam.

A convergência internacional é uma consequência do percurso, não a definição do programa.

08 / Virtual Educa

Uma iniciativa impulsionada por Virtual Educa.

Mars Challenge desenvolve-se no ecossistema de Virtual Educa, articulando educação, inovação, instituições e talento jovem num programa internacional de aprendizagem aplicada.

Quem quiser conhecer a origem, a continuidade institucional e as organizações por detrás do projeto pode aprofundar essa história separadamente.

09 / O teu percurso

O que significa Mars Challenge para ti?

Se és jovem, interessa perceber o que vais viver, criar e descobrir sobre aquilo que és capaz de fazer.

Se representas uma universidade ou escola, interessa perceber como o programa se integra, o que ativa e o que exige da instituição.

Se és docente ou mentor, interessa compreender como acompanhar sem retirar autoria aos participantes.

Se representas uma fundação, cidade, governo ou comunidade, interessa perceber como ativar talento e aprendizagem num território.

Se representas uma empresa, a pergunta pode ser como aproximar desafios reais, talento e educação.

10 / Participar

Respostas são importantes. Saber o que fazer com elas é outra competência.

Num mundo de informação abundante e inteligência artificial cada vez mais capaz, não precisamos de escolher entre conhecimento humano e tecnologia.

Precisamos de pessoas capazes de utilizar ambos com critério.

De reconhecer aquilo que sabem.

Aquilo que não sabem.

Aquilo que deve ser verificado.

Aquilo que exige outra perspetiva.

Aquilo que pode ser feito.

E aquilo que deve ser feito.

Mars Challenge cria condições para praticar isso antes de a realidade exigir que o façamos sem preparação.

11 / Perguntas frequentes

Para compreender melhor o programa.

Mars Challenge é um hackathon?

Não como definição.

Algumas experiências Mars Challenge podem utilizar formatos intensivos semelhantes a hackathons — equipas, tempo limitado, prototipagem e apresentação — mas Mars Challenge é um programa formativo mais amplo, com metodologia, processo de aprendizagem, avaliação e continuidade.

O hackathon pode ser um formato dentro do sistema. Não é o sistema.

Mars Challenge é uma competição STEM?

Não.

Ciência, tecnologia, engenharia e matemática podem fazer parte de muitas soluções, mas os problemas reais também envolvem comportamento humano, design, economia, legislação, comunicação, cultura, ética, saúde, educação e outras formas de conhecimento.

Mars Challenge foi desenhado para trabalho multidisciplinar.

Mars Challenge é apenas para estudantes de engenharia?

Não.

Os problemas trabalhados não pertencem a uma única área de conhecimento. Mars Challenge procura precisamente colocar disciplinas diferentes perante problemas que nenhuma carreira consegue resolver sozinha.

Preciso de saber sobre Marte ou exploração espacial para participar?

Não necessariamente.

Marte funciona principalmente como contexto extremo de aprendizagem. A sua função é obrigar as equipas a pensar sob restrições, sistemas interdependentes e recursos finitos.

O objetivo é encontrar soluções para colonizar Marte?

Não é essa a definição do programa.

O raciocínio começa em Marte porque condições extremas tornam problemas e escolhas mais visíveis. A aprendizagem deve depois regressar à Terra.

O que é Earth-Back Thinking?

É um princípio central de Mars Challenge: utilizar condições extremas como contexto de desenho e devolver à Terra aquilo que foi aprendido.

Que papel tem a inteligência artificial?

A IA pode fazer parte do ambiente de trabalho e aprendizagem.

O papel humano permanece na formulação do problema, verificação de informação, integração de diferentes perspetivas, avaliação de alternativas, decisão e responsabilidade pelas consequências.

Mars Challenge é um programa da NASA?

Não.

Mars Challenge é uma iniciativa impulsionada por Virtual Educa. Relações, referências ou experiências associadas ao ecossistema espacial numa determinada edição não alteram a identidade institucional do programa.

Como se diferencia de outros desafios ou hackathons espaciais?

A principal diferença não está no facto de utilizar Marte.

Está no desenho da experiência: metodologia estruturada, multidisciplinaridade, Earth-Back Thinking, papel específico do mentor, reflexão sobre o processo e continuidade para além de um evento isolado.

Ver o que distingue Mars Challenge
Como posso participar?

A forma adequada depende do teu contexto — jovem, instituição educativa, docente, fundação, organização, território, empresa ou outro parceiro.

Encontrar uma forma de participar

Uma iniciativa. Duas denominações ligadas.

The Mars Challenge · Reto Marte

The Mars Challenge é a marca internacional da iniciativa também conhecida historicamente como Reto Marte em espanhol. As duas denominações identificam a mesma comunidade, o mesmo programa e a continuidade das suas edições.

Conhecer a história →